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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Speedtree Modeler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Beitrag im Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML fps Frage«

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Thema: »SFML Collision prüfen«

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Thema: »DirectX texture tool«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«