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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »mehrere Texturen -wie??«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »einen Strahl berechnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Brauche Funktionen aus OpenGl 2.0 - Nur wie komme ich daran?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »Wie zeichne ich ein Rechteck in SDL 2.0«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Geht das mit ComputeShadern?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:14

Thema: »SFML - Sprites in einem Rutsch rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:12

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bücher«

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