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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Sträucher, Bäume als Halbtransparente Texturen«

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Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WinAPI: Checkboxlisten machen nichts als Ärger«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Directx9 SDK Problem«

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Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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