Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:52 |
||
Heute, 22:52 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 22:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:52 |
Thema: »Terrain - Picking« |
|
Heute, 22:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:52 |
Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?« |
|
Heute, 22:52 |
||
Heute, 22:51 |
Thema: ».« |
|
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
Thema: »DirectX oder OpenGl« |
|
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:51 |
||
Heute, 22:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Position Server übermitteln?« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Modulare Modelle?« |
|
Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:50 |
||
Heute, 22:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:50 |
Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »Shader Design« |
|
Heute, 22:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:49 |
||
Heute, 22:49 |
||
Heute, 22:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:49 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Thema: »Raytracing bei Spielen« |
|
Heute, 22:48 |
||
Heute, 22:48 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 22:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:48 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 22:47 |
||
Heute, 22:47 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:47 |
||
Heute, 22:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:47 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »Umwandeln von RGB zu DWORD« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
Thema: »Strecke parallel verschieben« |
|
Heute, 22:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:46 |
||
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
||
Heute, 22:45 |
||
Heute, 22:45 |
Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem« |
|
Heute, 22:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 22:45 |
||
Heute, 22:45 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »Tri Base« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:44 |
Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem« |
|
Heute, 22:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:43 |
||
Heute, 22:42 |
||
Heute, 22:42 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 22:42 |
||
Heute, 22:42 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 22:42 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 22:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:41 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 22:41 |
||
Heute, 22:41 |
Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
|
Heute, 22:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:40 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:40 |
||
Heute, 22:39 |
Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)« |
|
Heute, 22:39 |
||
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:39 |
||
Heute, 22:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Directx9 SDK Problem« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Blending mit OpenGL - warum sieht man nichts bei Rot und Grün?« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Framelimiter« |
|
Heute, 22:38 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 22:52 |