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Stilllegung des Forums
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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Grafikprogramme«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Frage zu Kollisionsabfrage«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 15:55

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 15:55

Thema: »3ds Programm«

Heute, 15:55

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 15:55

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Partikel System mit mehreren Startpunkten«

Heute, 15:54

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 15:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:53

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«