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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 20:43

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:43

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:42

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 20:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:42

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 20:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:42

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Compiler und Demos :)«

Heute, 20:41

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:41

Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

Heute, 20:41

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:41

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 20:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:41

Thema: »Texturen«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:40

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:40

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:40

Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:39

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 20:39

Thema: »Direct Input - Fenstermodus«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 20:38

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 20:37

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 20:37

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 20:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 20:37

Thema: »3DS Max«

Heute, 20:37

Thema: »GL UI«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 20:36

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:35

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 20:34

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:33

Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Heute mal... 2D Layer rendern«

Heute, 20:33

Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 20:33

Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:32

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:32

Thema: »RHW Vertizes«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Thema: »karte erzeugen«

Heute, 20:32

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:32

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:32

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 20:31

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:30

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »GL UI«

Heute, 20:30

Thema: »GL UI«

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Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 20:29

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:29

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:28

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:28

Thema: »3DS Max«

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Heute, 20:43

Beitrag im Thema: »JPGs mit OpenGL laden«