Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Compiler und Demos :)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:39 |
Thema: »Direct Input - Fenstermodus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:38 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3DS Max« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche einen kleinen Denkanstoß...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Fenster hängt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Heute, 20:33 |
Thema: »Heute mal... 2D Layer rendern« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RHW Vertizes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »karte erzeugen« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:32 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Heute, 20:31 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 20:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:28 |
Thema: »3DS Max« |
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Heute, 20:43 |
Beitrag im Thema: »JPGs mit OpenGL laden« |