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Stilllegung des Forums
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Heute, 18:00

Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren«

Heute, 18:00

Beitrag im Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Beitrag im Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

Heute, 18:00

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 18:00

Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

Heute, 18:00

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:59

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 17:58

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 17:57

Thema: »Normalvektoren berechnen«

Heute, 17:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:57

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 17:57

Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 17:56

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 17:56

Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

Heute, 17:56

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 17:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:54

Thema: »David Scherfgen Billiard«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 17:54

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 17:53

Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:49

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 17:47

Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »RPG?«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 17:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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