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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:17

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:17

Thema: »Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen«

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Thema: »Simples Texturrendering«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Textur Sperren -> Falsche Werte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Was sind Quaternions?«

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Thema: »[SFML] Wie animiert man?«

Heute, 10:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »VBO in OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 10:15

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 10:14

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:14

Thema: »OIS::KeyCode zu CEGUI::Utf332«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Zugriff auf den Vertexbuffer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

Heute, 10:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:13

Thema: »Allgemeine Hilfe zur Erstellung eines unregelmäßigen Terrains mit Textur«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:13

Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Heute, 10:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Textur als Hintergrund«

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Thema: »Levels? - XMLparser? - ?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 10:09

Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

Heute, 10:09

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:09

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:09

Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »bones? wie?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:08

Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

Heute, 10:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:07

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:06

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:06

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 10:06

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 10:06

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:04

Thema: »SFML Sprite umgekehrte Gravität -> Sprung ?«

Heute, 10:04

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 10:04

Beitrag im Thema: »FVF & shader«

Heute, 10:04

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 10:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:03

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:03

Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck«

Heute, 10:03

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 10:02

Thema: »Performance«