Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 125 Gäste online

Heute, 00:19

Beitrag im Thema: »Schraffurlinien in Polygon einzeichnen«

Heute, 00:19

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:18

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 00:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:18

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:18

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »Berechnung einer projizierten 2D-Koordinate«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:17

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Heute, 00:17

Thema: »GL UI«

Heute, 00:17

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Landschaftsobjekte«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:16

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 00:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:16

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 00:16

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:15

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:15

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 00:15

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 00:15

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:14

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:14

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 00:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:14

Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:13

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 00:13

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 00:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 00:11

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 00:11

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 00:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:11

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 00:10

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 00:10

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

Heute, 00:10

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:09

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:09

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:09

Thema: »Zoom implementieren«

Heute, 00:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:09

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 00:09

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 00:08

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:08

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:08

Thema: »starkes ruckeln«

Heute, 00:08

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:08

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:07

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 00:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:07

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 00:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:07

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:07

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:07

Thema: »GL UI«

Heute, 00:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:07

Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

Heute, 00:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 00:06

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 00:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:05

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:04

Thema: »Skizzierprogramm für Level«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)