Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 106 Gäste online

Heute, 08:20

Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

Heute, 08:20

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 08:20

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 08:19

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 08:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:19

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:19

Thema: »Screenmates programmieren«

Heute, 08:19

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 08:18

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 08:18

Thema: »Exporter für 3D Studio Max«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 08:18

Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

Heute, 08:18

Thema: ».«

Heute, 08:18

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 08:17

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:17

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Wie anfangen?«

Heute, 08:16

Thema: »3D Hobbyprojekt überhaupt möglich?«

Heute, 08:16

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:16

Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

Heute, 08:16

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

Heute, 08:16

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:16

Thema: »[Erledig][D3D10] Auflösungen? Multisampling? -> ConfigDia«

Heute, 08:16

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 08:15

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:15

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:15

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:14

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 08:14

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 08:14

Thema: »Weltraum erstellen«

Heute, 08:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:13

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 08:13

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:12

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 08:12

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:12

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 08:12

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 08:11

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 08:11

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:11

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 08:11

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 08:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:11

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:11

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:11

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:10

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:10

Thema: »Welches OpenGL Buch?«

Heute, 08:10

Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

Heute, 08:09

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 08:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:09

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 08:09

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 08:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:08

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 08:07

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:07

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 08:07

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:06

Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

Heute, 08:06

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 08:20

Thema: »Deled«

SEMrush

Heute, 08:20

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Bing

Heute, 08:19

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«