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Stilllegung des Forums
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Thema: »Flüssige bewegung mit SDL«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kollisionserkennung vieeel zu langsam!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[Android] Slide Down Menü?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning«

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Thema: »[Erledigt] HGE: Mit Transparenz auf Rendertargets rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »2D Texturen selber erstellen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht«

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Thema: »Texturen aus Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Alpha Blending + Mulitpass Multitexturing + Fog«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »XNA - C#«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«