Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Flüssige bewegung mit SDL« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Mausempfindlichkeit« |
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Thema: »[Android] Slide Down Menü?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning« |
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Thema: »[Erledigt] HGE: Mit Transparenz auf Rendertargets rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Einstieg in die Shaderprogrammierung« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Texturen selber erstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Grafikprogramme« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Game mit Player funktioniert nicht« |
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Thema: »Texturen aus Texturen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »PointPointDistance« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GetTexture schlägt fehl« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »XNA - C#« |
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