Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Mehrere Viewports in einem Fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Im Rechteck rendern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Blender - Farben zufällig zuweisen« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)« |
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Thema: »Was bewirkt glOrtho? (OpenGL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Thema: »Performance« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DX1 HeightMap in Textur rendern« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3ds-max Problem« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »suche mit hilfe« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »3D-Modelle texturieren« |
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Thema: »[D3D ab 10] Wieso wird Targa nicht mehr unterstützt?« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Dreiecke aus Punkten« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Fensterrahmen & Vollbildmodus« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »LWJGL Raypicking« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MeshMaterialList« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Kollisionserkennung« |