Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL + DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:21 |
Thema: »SFML fps Frage« |
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Heute, 08:21 |
Thema: »SFML Collision prüfen« |
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Heute, 08:20 |
Thema: »DirectX texture tool« |
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Heute, 08:20 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:19 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:18 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Heute, 08:18 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Engine programmieren« |
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Heute, 08:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:16 |
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Heute, 08:16 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D-Programmierung am MAC« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Heute, 08:15 |
Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?« |
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Heute, 08:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:15 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Heute, 08:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 08:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Mehrer Lichter« |
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Heute, 08:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:11 |
Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Heute, 08:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Beitrag im Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Credits - Allegro« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:08 |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |