Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »grafik in windows fenster« |
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Thema: »__dllimport und __dllexport« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 Nicht alle Dreiecke werden gerendert, aber im VertexShader kommt alles an!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML - Sprites über View« |
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Thema: »Shader basics« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bump Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lichtquellen in OGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[HLSL] Probleme bei Normalmapping« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »SDL2 statisch linken« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL GLSL+VertexBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Emotionale" Spieleengine« |
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Thema: »FFT in Shader« |
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Thema: »Mathe Lernprogramm (SDL & C++)« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt rotieren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Komische Kamera« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafik drehen« |
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Thema: »Orthogonale Projektion errechnen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »SFML Fenster übergeben« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Raytracing?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Prozentzahl beim Laden« |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »framerate ordentlich begrenzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:12 |
Thema: »C++ SFML und MouseCursor« |
Heute, 05:11 |
Beitrag im Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |