Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 122 Gäste online

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:14

Thema: »Engine programmieren«

Heute, 07:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Beitrag im Thema: »[Erledigt][D3D11] Problem mit D3D11CreateDevice... Parameter«

Heute, 07:13

Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

Heute, 07:13

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Startseite

Heute, 07:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:13

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 07:12

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »Minimap«

Heute, 07:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »Bone-Animation«

Heute, 07:12

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:12

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 07:12

Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 07:11

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 07:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 07:11

Thema: »Verschieben von Objekten [Erklärung]«

Heute, 07:11

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

Heute, 07:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:11

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 07:10

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 07:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:10

Thema: »GLSL Geometry Shader«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:09

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 07:09

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 07:09

Thema: »Animations Problem«

Heute, 07:09

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 07:09

Thema: »MS3D Loader: Bone Rotations Problem«

Heute, 07:09

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 07:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 07:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:08

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 07:08

Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript«

Heute, 07:07

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 07:07

Thema: »SDK komm heraus!«

Heute, 07:07

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 07:07

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:06

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 07:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 07:05

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:05

Thema: »glPixelTransfer funktioniert nicht!«

Heute, 07:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:04

Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

Heute, 07:04

Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

Heute, 07:04

Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

Heute, 07:04

Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

Heute, 07:04

Thema: »Problem von VC 6++ zu VC 2005 standard«

Heute, 07:04

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 07:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 07:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:04

Thema: »Problem mit Vertex-Indexbuffern«

Heute, 07:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:03

Thema: »[C++ OpenGl] TextureLoader«

Heute, 07:03

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 07:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:03

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 07:02

Thema: »mathe: face schneidet quader«

Heute, 07:02

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 07:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:02

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 07:02

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 07:02

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 07:01

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 07:01

Thema: »MaxVertexBlendMatrixIndex - DirectX Caps Viewer«

Heute, 07:01

Thema: »Beschränkung der Kamerarotation«

Heute, 07:01

Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

Heute, 07:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 07:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:01

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 07:00

Thema: »Dummes unaufgelöstes externes Symbol...(KREISCH)«

Heute, 07:00

Thema: »Blender und UV Texturierung«

Heute, 07:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 07:00

Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

Heute, 06:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 06:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)