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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML fps Frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »radar«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »R2VB - DrawPrimitive schlägt fehl«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Wie am besten 2D?«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader Design«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »2D Spieleegine für C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »VBO in OpenGL«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Volumenschatten - Wird falsch dargestellt«

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Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Charakteranimation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Allegro ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »HDR Rendering: Licht«

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Thema: »VBO in OpenGL«

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Thema: »2D Zeichnen und delete«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Blasteteroids mit Allegro«

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Beitrag im Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Environment Mapping ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »problem mir bewegung«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Zugriffsverletzung bei DrawIndexedPrimitiveUP«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:40

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:40

Thema: »2D karthesisches Koordinatensystem (Map) drehen«

Heute, 16:40

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:40

Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

Heute, 16:40

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 16:40

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »windowed = false geht nicht«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:39

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

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Heute, 16:39

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 16:39

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 16:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:38

Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

Heute, 16:38

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