Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:52 |
||
Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:52 |
Thema: »SFML fps Frage« |
|
Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:52 |
||
Heute, 16:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:52 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:52 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »radar« |
|
Heute, 16:51 |
||
Heute, 16:51 |
Thema: »R2VB - DrawPrimitive schlägt fehl« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 16:51 |
||
Heute, 16:51 |
Thema: »Wie am besten 2D?« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
|
Heute, 16:51 |
Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
|
Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »Shader Design« |
|
Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »2D Spieleegine für C++« |
|
Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
||
Heute, 16:50 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »VBO in OpenGL« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
|
Heute, 16:49 |
||
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
||
Heute, 16:48 |
Thema: »Direct3D11 Frage: Ist es OK wenn ich das InputLayout des Vertex jedesmal neu setze? [solved]« |
|
Heute, 16:48 |
||
Heute, 16:48 |
Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »Charakteranimation« |
|
Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:47 |
||
Heute, 16:47 |
Thema: »Allegro ?« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »warum eine engine?« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
|
Heute, 16:47 |
||
Heute, 16:47 |
Thema: »HDR Rendering: Licht« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »VBO in OpenGL« |
|
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:46 |
||
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:46 |
Thema: »VBO in OpenGL« |
|
Heute, 16:46 |
Thema: »2D Zeichnen und delete« |
|
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:46 |
Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
|
Heute, 16:46 |
Thema: »Quaternionen Frage« |
|
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:45 |
||
Heute, 16:45 |
||
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
||
Heute, 16:45 |
Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
||
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Thema: »Blasteteroids mit Allegro« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Beitrag im Thema: »SDL2 mit sdl_ttf kompatibel?« |
|
Heute, 16:44 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:44 |
||
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Environment Mapping ?« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:43 |
||
Heute, 16:43 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 16:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
Thema: »Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 16:42 |
Thema: »problem mir bewegung« |
|
Heute, 16:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
Thema: »CEGUI 0.7« |
|
Heute, 16:42 |
||
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:41 |
Thema: »Shader für 2D Spiele?« |
|
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:40 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:40 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
|
Heute, 16:40 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
Thema: »windowed = false geht nicht« |
|
Heute, 16:40 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 16:39 |
||
Heute, 16:39 |
Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
||
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
||
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
||
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Löschen« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:38 |
||
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Applebot |
Heute, 16:50 |