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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Shader && Effekte«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Videos mit Directshow«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »VertexBuffer und IndexBuffer«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Nachrichtenschleife: W32 oder mfc-Dialog ?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GLSL Discard«

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Beitrag im Thema: »Mehrere Texturen in einer Welt«