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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Bump-Mapping [solved]«

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Thema: »OpenGL: Frage zu Antiaaliasing, Linien-Polygonen-Überlappung«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGL lernen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »QT C++ OpenGL Transformation/Initialisierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL No Screen Rendering«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »modells animieren«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Android OpenGL ES 2 Problem mit glUniformMatrix4fv.«

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Thema: »Theroretische Frage zu Snake (Bewegung in Raster)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Segmentation Fault beim SDL_LoadBMP innerhalb einer Instanz«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

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Thema: »scripting«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Probleme mit Header Dateien«

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Thema: »*.X File in eine Klasse laden«

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Thema: »Ein Schülerprojekt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »textur kopieren«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Probleme bei Verwendung mehrerer Direct3D9 Shader«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »speicher in surface - ddraw«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Von Modellerstellung zum Programmierung«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 19:06

Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Heute, 19:05

Thema: »Invalid Call beim Erstellen von D3D-Device«

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