Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »effizient Zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Heute, 17:27 |
Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Heute, 17:27 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 17:25 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »x-files mit tribase engine« |
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Thema: »Anime« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Heute, 17:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:24 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Heute, 17:23 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 17:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sfml error« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur Problem« |
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Thema: »Nochmal wegen Collision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
Heute, 17:35 |
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