Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen Unity und Tribase« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Wegfindung in 3D« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »[D3D10]Device Kapseln« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Spiele Objekte managen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern« |