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Stilllegung des Forums
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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Soundausgabe mit der SDL«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kunstdingenskirchenproblem«

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Beitrag im Thema: »Zeichnen von Ebenen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 09:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

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Thema: »Bump Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »3D-Ebene in 2D-Ansicht bringen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »SFLM lernen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ColorKey Farbe soll nicht 0x000000 sein«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:05

Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

Heute, 09:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:03

Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »[SFML2] Sprite Drag and Drop fehlerhaft«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 09:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:03

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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