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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Brauche etwas Hilfe bei LightmapGenerierung«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_ttf problem mit Mac OSX 10.5«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Fehler in DXErr9.h«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Problem mit Picking«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[D3D10]Device Kapseln«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »SFLM lernen«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wo muss ich die Fontfiles einfügen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »DXF-Import?«

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