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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Suche 2D Grafiker«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »träges fenster«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[OpenGL 4.0] Problem beim Rendern mit einfachem Shader«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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