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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3D/CAD Programm um einfache Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »LockRect: InvalidCall!«

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Thema: »ARB_arrays_of_arrays«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »terrain probs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

Heute, 11:36

Thema: »GL UI«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sichtbare Kanten einer SkyBox«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Thema: »Hach ich bin so glücklich!!«

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Thema: »Sehe nur ein blaues Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Swiftless Tutorials: error C1083: X11/Xlib.h«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ogre3D Subversion«

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Thema: »Linien zwischen Patches (Terrain rendering)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »TriBase geschwindigkeit / RTS game mit TriBase / Java3D«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Blinkender Text«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Fehlerhaftes Render eines Character«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:25

Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »3DS oder was«

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Thema: »Compilieren der ersten eigenen Spielengine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ein paar Fragen zum Anfang mit OpenGL«

Heute, 11:25

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 11:25

Thema: »Frage zu OpenGL Blending«

Heute, 11:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«