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Stilllegung des Forums
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Thema: »Unreal Development Kit«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen«

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Thema: »Initialisiere das OpenGL Fenster fehlgeschlagen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einpaar Fragen«

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Thema: »D3DXIntersect«

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Thema: »D3DXIntersect«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Meshformat ändern«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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