Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sigfault mit glut.h« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Kurve / Kreis / Zylinder in DirectX« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Einpaar Fragen« |
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Thema: »D3DXIntersect« |
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Thema: »D3DXIntersect« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Aus einem selbstgeschriebenen Programm PNG Bilder erschaffen« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 22:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Meshformat ändern« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »BLEND-Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |