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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bremsspur erzeugen«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D Jump 'n Run Game mit BlitzBasic?!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML Sprite Sprung!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Großes Model einmal rendern oder Kleines mehrmals rendern?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

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Thema: »SFML Text - an bestimmten Stellen Transparenz«

Ahrefs

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Beitrag im Thema: »OpenGL-Matrix invertieren«

Google

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Sogou

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Thema: »SFML Sounds abspielen«