Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Shader Design« |
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Thema: »[OpenGL] Uber shader« |
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Thema: »Gefällt euch das Design so ?« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt in die Richtung eines anderen Objekts drehen« |
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Thema: »Unreal Development Kit« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln« |
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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Thema: »2D Szenengraph und Transformationen« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »SDL Error« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »allgemeines gerüst?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 - Blend Modes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Bücher« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Thema: »CreateSwapChain Problem« |
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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Thema: »surface problem !!!!!!!!« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 17:08 |
Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bones-Animationen mit OGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtungs Technik« |
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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Thema: »newbie frage« |
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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Heute, 17:18 |
Thema: »Sprites und der Vertexbuffer« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |