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Stilllegung des Forums
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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »DirectX CreateVertexBuffer() Fehler«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Welches Modellformat?«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »InGame-Enumeration«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Sättigung«

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Thema: »Fehler beim Erstellen eines Rendercontexts für OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Thema: »Probleme bei der Parameterumwandlung von char* nach LPCWSTR«

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Thema: »Modellierprogramme?«

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Thema: »Screenshot in Fullscreen Anwendung erstellen«

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Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)«

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Thema: »Probleme mit OpenGL auf Windows 7«

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Thema: »[Ogre3D] 3rd Person View«

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Thema: »Warnungen ausschalten«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »SDL JoyStick Abfrage«

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Thema: »[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?«

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Thema: »D3DXCreateRenderToSurface Fehler«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Textur auf 2 Dreiecken mit gemeinsamen Vertices?«

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Thema: »3D nach 2D-Bildschirmkoordinate«

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Thema: »Komische nicht behandelte Ausnahme...«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »D3DXSplitMesh«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 23:29

Thema: »VBO in OpenGL«

Heute, 23:29

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