Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Thema: »Array Problem!« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Spiele programmieren mit C++ SDL2 OpenGL ES für Android- hilfe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »Textboxes im RPG-Style« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Thema: »OpenGL calls optimieren.« |
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Thema: »[C# + SFML] Mit Pinsel zeichnen« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone-Animation« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |