Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 113 Gäste online

Heute, 05:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 05:48

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:48

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 05:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Thema: »Buch zum Erstellen von 3D-Objekten«

Heute, 05:46

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 05:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:46

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 05:45

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 05:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:45

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:45

Thema: »Bildlinie & Pythagoras«

Heute, 05:45

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:45

Thema: »Seltsames Verhalten von D3D beim Zeichnen«

Heute, 05:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:45

Thema: »SDL - schwarze Bildspur«

Heute, 05:44

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:44

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:43

Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

Heute, 05:43

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 05:43

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:42

Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 05:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:41

Thema: »Gamestate«

Heute, 05:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:41

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 05:41

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 05:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Thema: »Neues Projekt«

Heute, 05:40

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:40

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:40

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 05:40

Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

Heute, 05:40

Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

Heute, 05:39

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 05:39

Thema: »Blitz erzeugen?«

Heute, 05:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:38

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:38

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 05:38

Thema: »Log Datei«

Heute, 05:38

Thema: »Komische Kamera«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: ».«

Heute, 05:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: »3d Terrain«

Heute, 05:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 05:36

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:36

Thema: »Menübutton«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 05:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:36

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 05:35

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Thema: »verarbeitung der mauseingabe in grafik-adventure«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 05:34

Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Flimmern im Vollbildmodus«

Heute, 05:34

Thema: »VertexBuffer-Verwirrung«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 05:34

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 05:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)