Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Buch zum Erstellen von 3D-Objekten« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Bildlinie & Pythagoras« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SDL - schwarze Bildspur« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »Neues Projekt« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Komische Kamera« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Thema: »Menübutton« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Flimmern im Vollbildmodus« |
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Thema: »VertexBuffer-Verwirrung« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »VRAM-Speicherverbrauch feststellen« |