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Stilllegung des Forums
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Thema: »Additives Blenden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »OpenGL: Depth Buffer & Render Targets«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Beitrag im Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Macht D3DXUT sinn?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Linker Error nur bei Release-Version?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Eure Meinung zum Thema: FIleMapping + Direct3D«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Gamestate«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DirectX 9 Enumeration«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Anfänger suche Hilfe«

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