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Heute, 03:31 |
Thema: »Additives Blenden« |
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Heute, 03:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »OpenGL: Depth Buffer & Render Targets« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Heute, 03:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:30 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 03:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Array in GLSL aus VBO« |
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Heute, 03:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Heute, 03:29 |
Beitrag im Thema: »[GELÖST]Problem mit Irrlicht unter VC2010 Express(zugriffsverletzung)« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 03:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 03:29 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 03:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:28 |
Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
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Heute, 03:28 |
Thema: »Macht D3DXUT sinn?« |
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Heute, 03:28 |
Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich« |
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Heute, 03:28 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 03:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:28 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Heute, 03:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer« |
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Heute, 03:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Linker Error nur bei Release-Version?« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 03:27 |
Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:26 |
Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Animations Problem« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Heute, 03:26 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 03:25 |
Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Heute, 03:25 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 03:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:25 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 03:25 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 03:25 |
Thema: »Eure Meinung zum Thema: FIleMapping + Direct3D« |
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Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:24 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:24 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:24 |
Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?« |
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Heute, 03:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Gamestate« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:23 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Volume Texture« |
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Heute, 03:22 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:21 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Heute, 03:21 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 03:21 |
Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite« |
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Heute, 03:21 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:20 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:20 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:20 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 03:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »scripting« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »DirectX 9 Enumeration« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »warum eine engine?« |
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Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:18 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
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Heute, 03:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:17 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 03:17 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 03:17 |
Beitrag im Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Heute, 03:17 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »Anfänger suche Hilfe« |
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Heute, 03:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 03:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |