Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur -> TGA« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Bibliothek?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
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Thema: »Rect - initialisierungsproblem« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:40 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Heute, 04:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:39 |
Thema: »Quad auf Plane« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:39 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:37 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Grösse von allem. Unity in 3D« |
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Heute, 04:34 |
Thema: »Texturkoordinaten« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Heute, 04:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalen transformieren« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »David Scherfgen Billiard« |
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Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »Problem mit der SFML« |
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Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:33 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »antaliasing mit rendertarget« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Heute, 04:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »[GELÖST] Problem "while-schleife"« |
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Heute, 04:32 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
Heute, 04:47 |
Beitrag im Thema: »Formate/Patente« |
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Heute, 04:47 |
Beitrag im Thema: »TOOL oder Programm zur GPU / CPU Steuerung« |