Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »Bild mit der Maus verschieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »OpenGL Octrees« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Rechnung mit der Tastatur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sfml 2 - suche neue getWidth und getHeight von sf::RenderWindow« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »stringBuffer in Shader Klasse« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtung bei Dreiecken« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »Problem beim Rendern auf Surface« |
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Thema: »Flackerfreies Zeichnen mit der SDL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps« |
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Thema: »Beleuchtungs Technik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screenmates programmieren« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sfml error« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »dreieck wird nicht richtig angezeigt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »einfaches fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLUT - sinnvoll ?« |
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Thema: »Array Problem!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Nvidia Optimus technologie und mein Spiel vertragen sich nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »CEGUI Linker Problem« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 13:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:03 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 13:18 |
Thema: »Ball fallen lassen« |