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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Perlin Noise«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PIX-Alternative für Visual Studio 2010«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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