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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?« |
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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Thema: »Berechnung der Schussposition« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
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Thema: »Perlin Noise« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Thema: »Dot3Produkt fehler« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »PIX-Alternative für Visual Studio 2010« |
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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?« |
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