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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

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Thema: »Spirale erzeugen«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WINAPI LoadImage() lädt das bmp nicht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadow Mapping: Schatten flackern«

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Thema: »SFLM verwenden«

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Thema: »Problem beim darstellen von Textur...«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Fehler beim Kompilieren der DX9-Samples!«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[C++][SFML 2.1] TileMap effizienter rendern«

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Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

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Beitrag im Thema: »gta grafik«

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Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

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Thema: »Rotation eines Sprites...«