Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 110 Gäste online

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:52

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:52

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?«

Heute, 16:52

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 16:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:52

Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

Heute, 16:51

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 16:51

Thema: »[OpenGL] Probleme mit TextureAtlas/TexCoord«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:51

Thema: »laden durch datei«

Heute, 16:51

Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

Heute, 16:51

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:50

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:50

Thema: »QT und OpenGL«

Heute, 16:50

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 16:50

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 16:50

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 16:50

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:50

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 16:49

Thema: »Spirale erzeugen«

Heute, 16:49

Thema: »2D-Anzeige in OpenGL«

Heute, 16:49

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 16:49

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:48

Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

Heute, 16:48

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 16:48

Thema: »Volumetrischer Nebel«

Heute, 16:48

Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:47

Thema: »Frage bezüglich Level-Format bzw -Design«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 16:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 16:47

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »[DirectX]AA in einer Textur«

Heute, 16:46

Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 16:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:46

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 16:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:45

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 16:45

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 16:45

Thema: »höhendaten aus Heightmap laden«

Heute, 16:45

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 16:45

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »Cinema 4D CE6 fast gratis!!«

Heute, 16:43

Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

Heute, 16:43

Thema: »Direct3D initialisieren«

Heute, 16:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:42

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Z-Buffer macht probleme«

Heute, 16:41

Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »2 Bildschirme, Mäuse und Tastaturen unter DirectX«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »GL UI«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:38

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:38

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)