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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 14:31

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Thema: »Frustum Culling - Wildes rumgecaste mit D3DXMath (DirectX11)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe«

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Thema: »Ersatz für DrawPrimitiveUp«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: ».«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Minimap«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Problem bei erstellen eines Direct3D Device«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »View Matrix«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

Heute, 14:17

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«