Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Frustum Culling - Wildes rumgecaste mit D3DXMath (DirectX11)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »C++ mit DirectX Vertex Buffer mit 3d-Objekt unbekannter Größe« |
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Thema: »Ersatz für DrawPrimitiveUp« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Neues Tutorial online!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eine frage zu Normal Mapping« |
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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »OpenGL SDK???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Heute, 14:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
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Thema: »Minimap« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kantenglättung DirectX 11« |
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Heute, 14:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:19 |
Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 14:18 |
Thema: »View Matrix« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Heute, 14:17 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |