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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Beitrag im Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Beitrag im Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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