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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 08:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:37

Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

Heute, 08:37

Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

Heute, 08:37

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 08:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamerarotation um X-Achse«

Heute, 08:36

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 08:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:36

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 08:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreise«

Heute, 08:36

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:35

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:35

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 08:35

Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++«

Heute, 08:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:35

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 08:35

Thema: »GL UI«

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Thema: »Noch immer ein problem mit vc++ express 05«

Heute, 08:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Datenreduktion in 3D-Mesh«

Heute, 08:34

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:33

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 08:33

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 08:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:33

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 08:33

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 08:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:33

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:33

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 08:33

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 08:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:31

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

Heute, 08:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:31

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 08:31

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 08:30

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 08:30

Thema: »GL UI«

Heute, 08:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:30

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:30

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:30

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 08:30

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:29

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:29

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 08:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:29

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 08:28

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:28

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:28

Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

Heute, 08:28

Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?«

Heute, 08:27

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

Heute, 08:26

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Aktuelle Opengl Tutorials«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:25

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Thema: »WinAPI: Checkboxlisten machen nichts als Ärger«

Heute, 08:25

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Thema: ».«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 08:24

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 08:24

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 08:24

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 08:24

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 08:23

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Heute, 08:23

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Heute, 08:23

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 08:22

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Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Heute, 08:37

Beitrag im Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«