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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:33

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 02:32

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 02:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:32

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 02:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:31

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 02:31

Thema: »Problem bei Rotation in OpenGL«

Heute, 02:31

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 02:30

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 02:30

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 02:30

Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 02:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 02:29

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 02:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:29

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 02:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:28

Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

Heute, 02:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:28

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 02:28

Beitrag im Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

Heute, 02:28

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 02:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Link error in VS2008 Projekt«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: ».«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vollbildmodus«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 02:26

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 02:26

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:25

Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

Heute, 02:25

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 02:25

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 02:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 02:25

Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

Heute, 02:25

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 02:24

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 02:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:24

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 02:24

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:24

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 02:23

Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »D3DX11CreateEffectFromMemory: Absturz im Releasebuild«

Heute, 02:23

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:23

Thema: »C++ Programmierer gesucht für *.3DS & *.X Loader«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 02:22

Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:20

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 02:20

Thema: »Was ist XNA?«

Heute, 02:20

Thema: »Multi-Monitor Rendering«

Heute, 02:20

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:20

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 02:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:20

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 02:20

Thema: »Animationen (jaja, nochmal :p)«

Heute, 02:20

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Raytracing?«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:19

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 02:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:18

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 02:18

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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