Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »SFML und 3D?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:25 |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 04:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:24 |
Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Tri Base« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Heute, 04:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:23 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 04:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:22 |
Beitrag im Thema: »Probleme bei der Camera« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 04:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »sprites ausschneiden« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:20 |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |