Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:59 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Thema: »Getter für IDXGISwapChain« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »OpenGL Shader Anfängerproblem« |
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Thema: »gute sprites« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Spielfeld größer als Anzeige« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »3DS-File-Loader« |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »DrawPrimitive Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 07:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
Heute, 08:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage« |