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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bewegung von Punkt A zu Punkt B«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:34

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Log Datei«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:33

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 16:33

Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

Heute, 16:33

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:32

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 16:32

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:32

Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Durchsichtige Fläche«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GDIPlus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 16:28

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 16:27

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 16:27

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 16:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:27

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:27

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 16:26

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 16:26

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 16:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:25

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:25

Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

Heute, 16:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:24

Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

Heute, 16:24

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:24

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 16:24

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:24

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:22

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 16:22

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 16:22

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Google

Heute, 16:34

Thema: »Komisches 3d-Projekt«

Sogou

Heute, 16:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«