Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:36 |
||
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
||
Heute, 16:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »Bewegung von Punkt A zu Punkt B« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »[SFML] Tilemap blinkt« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
||
Heute, 16:34 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »OGRE | Picking Probleme« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:34 |
Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
|
Heute, 16:33 |
Thema: »Log Datei« |
|
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 16:33 |
||
Heute, 16:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
||
Heute, 16:32 |
||
Heute, 16:32 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
|
Heute, 16:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
|
Heute, 16:32 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 16:31 |
Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
|
Heute, 16:31 |
||
Heute, 16:31 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
|
Heute, 16:31 |
||
Heute, 16:31 |
Thema: »Durchsichtige Fläche« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »SetTransform Pflicht?« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
||
Heute, 16:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
|
Heute, 16:30 |
||
Heute, 16:30 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 16:30 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:29 |
||
Heute, 16:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:28 |
||
Heute, 16:28 |
Thema: »Problem mit DDS« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:27 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 16:27 |
||
Heute, 16:27 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 16:26 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:25 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 16:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 16:24 |
Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9« |
|
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
||
Heute, 16:24 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:23 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:22 |
||
Heute, 16:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:22 |
Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
|
Heute, 16:22 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 16:22 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 16:34 |
Thema: »Komisches 3d-Projekt« |
|
Sogou |
Heute, 16:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |