Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »[2D] füllende Kurve« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »U-Bootsimulator: 3D Positionen für 2D-Kartenanzeige konvertieren ?« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »Freier Videocodec?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mehrer Lichter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Thema: »Irrlicht: Name der Grafikkarte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL GLSL+VertexBuffer« |
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Thema: »3D nach 2D-Bildschirmkoordinate« |
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Heute, 07:22 |
Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Picking mit Shadern, nur wie?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Sichtefeld programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Managed DirectX] Texturn laden« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Heute, 07:19 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:18 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Heute, 07:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:17 |
Thema: »OpenGL Progammierung Compilerfehler« |
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Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Speicherzugriffsfehler beim ausführen des Programms« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:15 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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