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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projekt im Studium«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Direct3D] Meshes rendern - Ideen/Anregungen?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wo finde ich d3dx9.h?«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »device weiderherstellen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Plasma nach .X konvertieren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CreateImage mit GUI«

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Thema: »D3D11 Multi-Sampled Render Target (GELÖST)«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen«

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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

Heute, 23:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem in meinem Programm«

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Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung«

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Thema: »Matrizen: Dreieck dreht sich nicht«

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Thema: »opengl einrichten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:30

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:30

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 23:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:29

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Editoren«

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Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern«

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Thema: »Alpha Blending + Mulitpass Multitexturing + Fog«

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Thema: »Bildpuffer in ein BMP rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3rd Person Perspektive«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »terrain probs«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 23:24

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«