Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL JoyStick Abfrage« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »Colorkey« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modelieren, welches programm?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »const char[] -> LPCWSTR« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:05 |
Thema: »SDL funzt nich« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Beitrag im Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)« |
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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
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Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Untransformierte Vertizes fuer GUI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »Textur laden ohne D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »nochmal shadow« |
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Heute, 16:01 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 16:01 |
Thema: »Vertex Buffer oder nicht?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Lichter erstellen« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Idee und jetzt ?« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Shadow - Volume problem« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Colorkeys setzten in C#« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 15:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
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Thema: »SFML Linkerfehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:56 |
Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
Heute, 16:10 |
Thema: »Texturanzeigeproblem« |
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Heute, 16:10 |