Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 99 Gäste online

Heute, 16:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:10

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 16:10

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:10

Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

Heute, 16:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:10

Thema: »SDL JoyStick Abfrage«

Heute, 16:10

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:09

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 16:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:09

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 16:09

Thema: »OpenGL«

Heute, 16:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:08

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:08

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 16:08

Thema: »Colorkey«

Heute, 16:08

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:08

Thema: »GL UI«

Heute, 16:08

Thema: »OpenGL - 2D Renderer«

Heute, 16:07

Thema: »Fokalvektor berechnen«

Heute, 16:07

Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

Heute, 16:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:07

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 16:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:07

Thema: »Modelieren, welches programm?«

Heute, 16:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:07

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:06

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 16:06

Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

Heute, 16:06

Thema: »const char[] -> LPCWSTR«

Heute, 16:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:05

Thema: »SDL funzt nich«

Heute, 16:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:04

Beitrag im Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

Heute, 16:04

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 16:04

Thema: »Verwendung von Name, wie DirectX«

Heute, 16:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:04

Thema: »Untransformierte Vertizes fuer GUI«

Heute, 16:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:04

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 16:04

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 16:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:04

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 16:03

Thema: »Was ist besser? ATI oder nVidia?«

Heute, 16:03

Thema: »Pixelaccurate Collision [2D] - Performance«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:03

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 16:03

Thema: »Strecke um bestimmten Betrag verlängern/kürzen«

Heute, 16:03

Thema: »Textur laden ohne D3DX«

Heute, 16:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:02

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 16:02

Thema: »nochmal shadow«

Heute, 16:01

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:01

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 16:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Lichter erstellen«

Heute, 16:00

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 16:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:00

Thema: »Seite:: Sammlung von 3D-Grafik-Programmen«

Heute, 16:00

Thema: »DirectX Shadow Map Verhält sich komisch«

Heute, 16:00

Thema: »Idee und jetzt ?«

Heute, 15:59

Thema: »GL UI«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:59

Thema: »Shadow - Volume problem«

Heute, 15:59

Thema: »Colorkeys setzten in C#«

Heute, 15:59

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 15:59

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 15:59

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 15:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Animations Problem«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »Modelle in der Landschaft platzieren«

Heute, 15:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:58

Thema: »HUD - Tipps (u.a. zur Auflösung) gesucht«

Heute, 15:58

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:57

Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

Heute, 15:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 15:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:57

Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

Heute, 15:57

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 15:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 15:57

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 15:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 15:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:56

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)