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Stilllegung des Forums
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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »[GELÖST] VertexDecl. in EffectFiles«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Collisionen , aber wie?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »karte erzeugen«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Stencilbuffer im Shader«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Spiele Objekte managen«

SEMrush

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Beitrag im Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Majestics MJ12bot

Heute, 14:26

Thema: »[C++ | SFML] Flüchtigkeitsfehler beim laden eines Fonts?«