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Stilllegung des Forums
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Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Soundeffekte«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Zwischen Farbe und Textur bei Vertex wechseln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Gebräuchliche Darstellungstechniken - Spiele«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML langsames erstes rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Textur RECT macht sich selbstständig ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Objekt rotieren«

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Thema: »JPEG Header zerstört. Was tun?«

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Thema: »SFML Image Copy Problem«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »selbst modelliertes Model laden«

SEMrush

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Beitrag im Thema: »Vertexbuffer«

Majestics MJ12bot

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Thema: »Unerklärlich Wackelnde Kamera - Lösungsansatz«