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Stilllegung des Forums
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Thema: »Strecke um bestimmten Betrag verlängern/kürzen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

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Thema: »[STL] list iterator not dereferencable«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit d3dx9.h und Dev-C++«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »[SFML] Datein aus einer gepackten Datei laden«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

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Thema: »C++ | SDL | Eigene Initialisierungsfunktion in Include-Datei liefert Fehler«

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Thema: »Nur bestimme Bereiche aus einer Textur laden«

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Thema: »GLSL Frage«

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Thema: »Shadow Mapping: Schatten flackern«

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Thema: »Koordinaten und Dreieckspolygone«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Problem bei der Installation von SDL_Mixer«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probem bei Rotation des Spielers zur Mausposition«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »C# XNA 4.0 Texturiertes Model einfügen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

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Beitrag im Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »texturen und voodoo«

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