Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aller anfang ist schwer« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct Dialog« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3DXLoadSkinMeshFromXof Error« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL Grafik ein-, aus- und wieder einblenden, evt. mithilfe Transparenz oder FreeSurface« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 01:44 |
Thema: »Shader kombinieren« |
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Thema: »Sfml 1.5 -> 1.6« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »effizient Zeichnen« |
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Heute, 01:43 |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Cliping-Fehler« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Heute, 01:41 |
Thema: »Vollbildmodus ist kapput« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Heute, 01:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 01:40 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Heute, 01:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 01:39 |
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Heute, 01:39 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Heightmap« |
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Heute, 01:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:39 |
Thema: »[HLSL]Shader beliebig kombinieren« |
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Heute, 01:38 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gamma Correction« |
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Heute, 01:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schachcomputer« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 01:37 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
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Heute, 01:36 |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:36 |
Dateianhang |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 01:35 |
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Heute, 01:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 01:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:35 |
Thema: »Morphing mit DirectX 9.0c und HLSL« |
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Heute, 01:34 |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Terraintexturen« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »CEGUI 0.7« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »Verschiedene Texturen« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:32 |
Thema: »8-Bit SDL Surface erstellen« |
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Heute, 01:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen« |
Ahrefs |
Heute, 01:46 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |