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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: ».«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vector3D hits Object --> Matheproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Z rotation verzerrt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Brauche Hile mit der SDL Maus und Button«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ogre Terrains«

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Thema: »GLSL <-> HLSL«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Perlin Noise«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SDL] Objekte überspringen Kollisionsbereich!«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«